原点 (げんてん) — titik nol; titik acuan
原点
げ ん て ん
げ ん て ん
JLPTN1
Titik nol; titik acuan
この
kono
物差
monosa
しは
shiha
、
,
ここを
kokowo
原点
genten
として
toshite
目盛
memo
りが
riga
刻
kiza
まれている
mareteiru
。
.
Penggaris ini memiliki skala yang diukir dengan menjadikan bagian ini sebagai titik nol.
Titik awal; dasar; akar permasalahan
計画
keikaku
が
ga
行
i
き
ki
詰
zu
まったので
mattanode
、
,
一度原点
ichidogenten
に
ni
戻
modo
って
tte
考
kanga
え
e
直
nao
そう
sou
。
.
Karena rencana ini menemui jalan buntu, mari kita kembali ke titik awal sekali lagi untuk memikirkannya kembali.
Titik asal; titik nol
グラフ
gurafu
の
no
原点
genten
の
no
座標
zahyou
は
ha
(
(
0
0
,
,
0
0
)
)
です
desu
。
.
Koordinat titik asal pada grafik adalah (0, 0).
Skor dasar; skor awal
ゲーム
geemu
終了時
shuuryouji
に
ni
持
mo
ち
chi
点
ten
が
ga
原点
genten
を
wo
超
ko
えていれば
eteireba
勝
ka
ちとなる
chitonaru
。
.
Seorang pemain dinyatakan menang jika skor yang dia miliki melebihi skor dasar saat permainan berakhir.
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